W NCPlayer dostępny jest elastyczny system przełączania widoków modelu,
który pozwala operatorowi wybrać optymalny kąt do analizy trajektorii lub narzędzia.
Widoki z menu View
W menu View dostępne są następujące widoki, które można aktywować zarówno przez menu, jak i za pomocą skrótów klawiszowych:
Top View — Widok z góry (F2+Z)
Bottom View — Widok od dołu
Left View — Widok z lewej (F2+Y)
Right View — Widok z prawej
Front View — Widok z przodu (F2+X)
Back View — Widok z tyłu
Isometric View — Widok izometryczny (F2+I)
2D Viewport View — Płaski widok w 2D
3D Viewport View — Przestrzenny widok w 3D
ViewCube
W prawym górnym rogu obszaru podglądu znajduje się interaktywny ViewCube.
Dzięki niemu można:
Szybko przełączać się między stałymi widokami (z góry, z przodu, z lewej itd.).
Obracać model o 90° lub 180°.
Wybierać widoki izometryczne i niestandardowe kąty obserwacji.
Kombinować obrót z powiększaniem i przesuwaniem dla szczegółowej inspekcji.
Praktyczne zastosowania
Sprawdzanie podcięć i stref obróbki — widok od dołu lub z boku pomaga wykryć błędy w trajektorii.
Kontrola złożonych operacji 3D — widok izometryczny daje ogólny obraz kształtu detalu.
Przygotowanie zrzutów ekranu — wybór optymalnego kąta przed drukiem lub eksportem.