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Collaborazione

Aggiungere e rimuovere il materiale


La funzione Aggiungere e rimuovere il materiale in NCPlayer permette all’utente di definire il blocco di grezzo iniziale per la simulazione della lavorazione. Questo è particolarmente importante per una visualizzazione accurata del percorso di taglio e per valutare se il programma corrisponde al processo reale sulla macchina CNC.

NCPlayer

Finestra di impostazione del materiale

Quando questa funzione viene attivata, appare la finestra di dialogo Select material origin, in cui è possibile:

  • Selezionare l’oggetto per impostare l’origine:
    • Part – origine del pezzo.
    • Material – origine del grezzo (più comunemente usata per la simulazione).
  • NCPlayer
  • Impostare la posizione dell’origine usando lo schema (centro, angoli, punti medi dei bordi). Nello schema, l’area blu rappresenta il grezzo e il cerchio bianco indica il punto di origine selezionato.
  • Impostare i giochi (GAP):
    • GAP X – gioco tra l’origine e il bordo del grezzo lungo l’asse X.
    • GAP Y – gioco lungo l’asse Y.
    • GAP Z – gioco lungo l’asse Z (di solito un valore positivo per sollevare il grezzo o negativo per abbassarlo).
  • Unità di misura: passare da mm a inch e viceversa.

Pulsanti di controllo

  • Add – aggiunge il materiale con i parametri specificati alla scena di simulazione.
  • Cancel – annulla l’aggiunta del materiale.
  • Delete material – rimuove il materiale attuale dalla scena (attivo se il materiale è già stato aggiunto).

Perché è importante

Una corretta impostazione del materiale permette di:

  • Simulare il processo di lavorazione nel modo più vicino possibile alla realtà.
  • Verificare se il percorso utensile esce dai limiti del grezzo.
  • Valutare la posizione del pezzo all’interno del grezzo e i possibili giochi di lavorazione.

Esempio di utilizzo

  1. Apri il G-code in NCPlayer.
  2. Nel menu Tools, seleziona Material ON/OFF oppure fai clic sul pulsante corrispondente nella barra degli strumenti.
  3. Nella finestra che appare, seleziona Material, imposta la posizione dell’origine, definisci i giochi e scegli le unità di misura.
  4. Fai clic su Add per aggiungere il grezzo.
  5. NCPlayer
  6. Se necessario, rimuovi il materiale usando Delete material.
  7. NCPlayer
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