Функція «Додавання та видалення матеріалу» у NCPlayer дозволяє користувачу визначити початковий блок заготовки для симуляції обробки.
Це особливо важливо для точного відображення траєкторії інструмента та перевірки відповідності програми реальному процесу на верстаті з ЧПК.
Вікно налаштування матеріалу
Після активації цієї функції з’являється діалогове вікно «Select material origin» (вибір початку координат матеріалу), де можна:
Вибрати об’єкт для встановлення початку координат:
Part – початок координат для деталі.
Material – початок координат для заготовки (найчастіше використовується для симуляції).
Задати положення початку координат за допомогою діаграми (центр, кути, середини ребер).
На схемі синя область позначає заготовку, а біле коло — вибрану точку початку координат.
Задати зазори (GAP):
GAP X — зазор між початком координат і краєм заготовки по осі X.
GAP Y — зазор по осі Y.
GAP Z — зазор по осі Z (зазвичай позитивне значення — підняття заготовки, негативне — опускання).
Одиниці вимірювання: перемикання між мм та дюймами.
Кнопки керування
Add — додати заготовку із заданими параметрами до сцени симуляції.
Cancel — скасувати додавання заготовки.
Delete material — видалити поточну заготовку зі сцени (активна, якщо заготовка вже додана).
Чому це важливо
Правильне налаштування заготовки дозволяє:
Реалістично відтворити процес обробки на екрані.
Перевірити, чи не виходить траєкторія інструмента за межі заготовки.
Оцінити розташування деталі всередині заготовки та можливі зазори при обробці.
Приклад використання
Відкрийте G-код у NCPlayer.
У меню Tools виберіть Material ON/OFF або натисніть відповідну кнопку на панелі інструментів.
У вікні, що з’явиться, виберіть Material, задайте початок координат, встановіть зазори та виберіть одиниці вимірювання.
Натисніть Add, щоб додати заготовку.
За потреби видаліть заготовку, натиснувши Delete material.