La función Agregar y eliminar material en NCPlayer permite definir el bloque de material en bruto inicial para la simulación de mecanizado.
Esto es especialmente importante para mostrar con precisión la trayectoria de corte y evaluar si el programa coincide con el proceso real en una máquina CNC.
Ventana de configuración del material
Al activar esta función, aparece un cuadro de diálogo Seleccionar origen del material, donde puedes:
Seleccionar el objeto para fijar el origen:
Part – origen para la pieza.
Material – origen para el material en bruto (lo más habitual para la simulación).
Establecer la posición del origen mediante el diagrama (centro, esquinas, puntos medios de los bordes).
En el diagrama, el área azul representa el material en bruto y el círculo blanco indica el punto de origen seleccionado.
Definir las separaciones (GAP):
GAP X – separación entre el origen y el borde del material a lo largo del eje X.
GAP Y – separación a lo largo del eje Y.
GAP Z – separación a lo largo del eje Z (suele ser un valor positivo para elevar el material, o negativo para bajarlo).
Unidades de medida: cambiar entre mm e inch (pulgadas).
Botones de control
Agregar – añade el material con los parámetros indicados a la escena de simulación.
Cancelar – cancela la adición del material.
Eliminar material – elimina el material actual de la escena (activo si ya hay material añadido).
Por qué es importante
Una configuración correcta del material permite:
Simular el proceso de mecanizado de la forma más cercana a la realidad.
Comprobar si la trayectoria de herramienta sobrepasa los límites del material.
Evaluar la posición de la pieza dentro del material y las posibles holguras de mecanizado.
Ejemplo de uso
Abre el código G en NCPlayer.
En el menú Tools, selecciona Material ON/OFF o haz clic en el botón correspondiente de la barra de herramientas.
En la ventana que aparece, elige Material, establece la posición del origen, define las separaciones y selecciona las unidades de medida.
Haz clic en Agregar para añadir el material en bruto.
Si es necesario, elimina el material con Eliminar material.